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気功
気功内容
修練度
雷火震撃
憤怒値取得量と最小攻撃力が増加
基本気功
散華止水
通常攻撃と武功攻撃の回避率が増加
基本気功
連環飛散
連続打の発生確率が増加
基本気功
覇力撃発
決定打の発生確率が増加
基本気功
頂門一針
致命打の発生確率が増加
基本気功
無撃致針
致命打のダメージが増加
1次昇任後
修練可能
隠影閃殺
隠形術中の攻撃が致命打になる確率が増加
2次昇任後
修練可能
禁暗蓮術
各種状態異常の持続時間が増加
3次昇任後
修練可能
迅反気弾
回避成功時、受けたダメージの一部を次の通常攻撃時に追加ダメージ
4次昇任後
修練可能
狂乱華舞
速破術の効果持続時間が増加
90等級
依頼褒賞
刀客
剣士
槍手
医師
弓使
刺客
楽士
昇天システム